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교육목표
- 창조 문화를 선도하는 열린 디자인 교육을 통한 창의 인재 양성
- 인문학적 소양을 바탕으로 한 비주얼 커뮤니케이션 능력 함양
- 과학과 예술의 초학제 학습을 통한 글로벌 감각의 실무 능력 육성
학과안내
현대의 다양한 이슈와 변화에 대해 디자이너로서 능동적 주체적으로 대처하기 위한 융합교육프로그램을 운영하고 있다. 특히, 각 미디어와 디자인 분야 간의 융합을 통해 디지털과 아날로그의 경계를 넘나드는 디자이너를 양성하는 것을 주목적으로 교육하고 있다.
시각디자인 전공자는 본인 전공분야에 대한 체계적인 교육과 더불어 디지털 미디어디자인에 대한 교육을 받을 수 있고, 디지털미디어디자인 전공자는 타이포 그래피와 조형, 커뮤니케이션에 대한 교육을 받을 수 있다. 또한 디자인 영역 안에서의 융합을 넘어서 타 전공분야와의 연계를 통한 학제적인 교육을 통해 지식융합을 꾀하고 있다.
아동가족복지학과, 경영학과, 미디어문예창작학과, 컴퓨터공학과 등과 연계하여 디자이너-클라이언트의 전통적 모델 외에 콘텐츠 중심의 새로운 가치창출을 실현하기 위한 지식융합교육도 함께 이루어지고 있다.
졸업 후 진로
그래픽, 편집, 아이덴티티, 디자인 컨설팅 등 디자인 전문기업, 출판사, 기업 홍보실, 영상, 3D, 애니메이션, 방송 등 전문 프로덕션, 웹, 인터랙티브 미디어, UXD 등 미디어 전문기업, 교구전문회사, 아동출판 관련회사, 아동 미술 및 창의력 교육기관 등 에듀테인먼트 관련 기업 등
학위과정
트랙 | 학사과정 | 석사과정 | |
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공과대학 디자인학과 |
커뮤니케이션디자인 심화트랙 | ● | |
디지털컨텐츠디자인 심화트랙 | ● | ||
일반대학원 디자인학과 (사진, 커뮤니케이션디자인, 디지털컨텐츠 디자인, 에듀테인먼트디자인 교과목 개설) |
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